Jetpack Compose basics – 앱 스타일링 및 테마 적용

지금까지는 컴포저블 함수에 어떠한 스타일도 적용하지 않았고, 다크모드 지원을 포함하는 적당한 기본값으로만 코드를 작성했다. BasicsCodelabTheme과 MaterialTheme을 내부를 살펴보자. ui/Theme.kt 파일을 열어보면 BasicsCodelabTheme이 MaterialTheme을 사용하여 구현한 것을 확인할 수 있다. MaterialTheme은 컴포저블 함수로 머테리얼 디자인 가이드로부터 스타일링 원칙들을 반영하고 있다. 해당 더보기…

Jetpack Compose basics – 목록에 애니메이션 적용하기

컴포즈에서 여러 방법으로 UI에 애니메이션을 적용할 수 있다. 간단한 애니메이션을 위한 고수준의 API 부터 전체를 제어하고 복잡한 트렌지션을 위한 저수준의 API까지 있다. 자세한 내용은 문서를 참조하자. 애니메이션을 구현하기 위해 animateDpAsState라는 컴포저블 함수를 사용해볼 것이다. 이 함수는 애니메이션이 끝날 때까지 값이 더보기…

Jetpack Compose basics – 상태 보존하기

지금까지 만든 앱에는 한가지 문제가 있다. 기기에서 앱을 실행하고 온보딩 스크린에서 “Continue” 버튼을 눌러 목록으로 진입한 뒤, 기기를 회전하면 다시 온보딩 스크린이 나온다. remember 함수는 Composition 내에서 컴포저블 객체들이 유지될때만 올바르게 동작한다. 화면이 회전 되었을 때는 Activity가 재시작되기 때문에 모든 더보기…

Jetpack Compose basics – 성능 좋은 목록 만들기

좀 더 현실적인 이름 목록을 만들어보자! 지금까지는 Column에 직접만든 greeting 함수를 사용하여 아이템을 2개만 나타냈었다. 하지만 만약 1000개 또는 그 이상을 다뤄야 한다면 어떨지 상상해보자. Greetings에 있는 매개변수 기본 목록 값을 변경하고, 목록의 사이즈 및 내용을 람다 표현식으로 채울 수 더보기…

Jetpack Compose basics – State Hoisting(상태 끌어올리기)

컴포저블 함수에서 다양한 함수들에 의해 불러와 지거나 수정되어지는 상태(state)는 공통적인 부모내에 존재한다. 이러한 처리를 상태 끌어올리기(state hoisting) 이라고 한다. hoist의 의미는 끌어 올려지는 것을 의미한다.(lift or elevate) 상태를 끌어올려 만들면 중복되는 상태 및 버그를 피할 수 있고, 컴포저블 함수의 재사용성과 더보기…

Jetpack Compose basics – Compose에서의 상태(State)

Compose의 상태  지금까지는 정적인 레이아웃을 만들었지만 이제 사용자 액션에 반응하도록 만들어 보자. 어떻게 버튼을 클릭가능하게 만들고 아이템의 사이즈를 조절할 수 있는지 알기 전에, 각각의 아이템이 확장되거나 축소되는 상태값을 어딘가에 저장해야만 한다. 앞에서 만든 Greeting 함수별로 이러한 값을 가질 필요가 있기 더보기…

Jetpack Compose basics – 수정 및 재사용

UI 수정하기 Greeting 함수의 배경색을 변경해보자. ‘Text’ composable 함수를 ‘Surface’ composable 함수로 감싸고, Surface의 색상을 MaterialTheme.colors.primary로 변경해보자. @Composable private fun Greeting(name: String) { Surface(color = MaterialTheme.colors.primary) { Text (text = “Hello $name!”) } } Surface로 감싸진 내부의 컴포넌트은 배경색이 다음과 더보기…

Jetpack Compose basics – Compose 시작하기

Jetpack Compose란? Jetpack Compose는 UI 개발을 단순화하도록 설계된 최신 툴킷으로, 간결한 반응형 프로그래밍 모델과 Kotlin 프로그래밍 언어의 쉬운 사용성을 결합한다. 프로젝트에 대한 Compose 설정은 공식문서를 참조하자. Compose는 선언형 UI 툴킷이다. 컴포즈는 완전히 선언형 프로그래밍(Declarative programming) 방식이다. App은 정적인 데이터만을 표현하지 않는다. 더보기…